Preporučeni, 2024

Izbor urednika

Nvidijin GRID oblak preuzima računalnu igračku uslugu Sony PlayStation Now

Детальный Гайд по PS NOW 2020. Запускаем Человека паука на ПК

Детальный Гайд по PS NOW 2020. Запускаем Человека паука на ПК

Sadržaj:

Anonim

Nvidijina internetska usluga za streaming igara na PC-u započet će sljedeći tjedan nakon dugogodišnjeg razdoblja beta testiranja, ali će biti dostupna samo vlasnicima tvrtke Shield tablet i

Nvidia GRID cloud gaming usluga prvo će biti dostupna u SAD-u kao besplatan pregled koji počinje 18. studenoga i završava 30. lipnja 2015. U Europi će se pokrenuti sljedeći mjesec. Tvrtka ne kaže hoće li postati plaćena usluga nakon što završi besplatni pregled.

Nvidia usluga će se natjecati s Sonyjevom PlayStation Now uslugom za streaming igara, koja je još uvijek u beta verziji i radi s Sonyjevim televizorima i igraćim konzolama. No, Nvidia obećava bolji doživljaj igranja, s naslovima koji istječu na 720p rezoluciji i 60 sličica u sekundi.

Usluga će započeti sa 20 računalnih igara za streaming, uključujući Batman: Arkham City i Borderlands 2 , s više naslova dodanih kasnije. Nvidia se nada da će usluga privući više kupaca na Štitovu ploču, koja počinje s 299 dolara s 16 GB pohrane. Tableta će se nadograditi na Android 5.0 sljedećih tjedana.

Michael Homnick

Nvidia's Shield tablet.

Streaming usluga koristi prednosti određenih hardverskih i grafičkih značajki u uređajima štit. Neće raditi na mobilnim uređajima drugih tvrtki, iako bi se to moglo promijeniti u budućnosti, rekao je Andrew Fear, viši menadžer proizvoda za GRID cloud computing na Nvidiji.

"Tehnički se ništa ne sprječava da radi na bilo kojem uređaju". Strah je rekao, iako usluga u početku neće raditi i na osobnim računalima. Uređaji Shield već mogu izravno igrati igre s računalima opremljenim Nvidijinim GeForce grafičkim karticama.

Nvidia je najpoznatiji po svojim grafičkim karticama, ali je počeo prodavati Štitove uređaje - koji koriste grafičke i mobilne CPU čipsete - proširiti njegova prisutnost u igranju. Nvidiaova streaming usluga temelji se na računalnim igrama, koje tvrtka tvrdi da je bolja od igranja konzole zbog sposobnosti da se lako zamijeni i nadogradi hardver. Nvidia se također natječe s naprednim mikro uređajima, čija se grafička tehnologija koristi u računalima i svim popularnim igraćim konzolama.

Kako funkcionira Nvidijin GRID streaming igra

Streaming igre će se učitati za nekoliko sekundi i servis se pokreće sa servera Amazon infrastrukture oblak. Strah je izjavio kako infrastruktura već postoji kako bi implementirala uslugu u regiji Azije i Pacifika, ali GRID neće tamo započeti do negdje u 2015.

"Radili smo za implementaciju tisuća poslužitelja u Amazonovom oblaku , Rekao je strah. "Koristit ćemo tu infrastrukturu za implementaciju ove usluge."

Usluga za online gaming bila je u beta verziji više od godinu dana putem poslužitelja u Kaliforniji, s korisnicima koji su bili povezani širom svijeta. Nakon što je bilo jasno da korisnici daleko od Kalifornije nisu iskusili latenciju, Nvidia je odlučila da su poslužitelji spremni preuzeti više igrača i da postoji dovoljno propusnosti za obradu usluge.

Igre se obrađuju i prenose s Nvidijinih GRID poslužitelja pakiranih s GPU-ovima na temelju Keplerove arhitekture.

Jared Newman

Android-powered Shield gaming handheld.

Online igranje je mnogo drugačiji od prijenosa podataka audio usluga ili video usluge, budući da se s klijentskog uređaja šalje više povratnih informacija poslužitelju. Posebni efekti i grafika su kodirani i zapakirani na udaljenom poslužitelju, a zatim poslani na Štitski tablet ili ručni, koji dekodira grafiku. Kao rezultat toga, potrebna je veća propusnost, ali kodiranje i dekodiranje na strani poslužitelja i klijenta pomaže smanjiti latenciju.

"Oblak, udaljena grafika je sasvim drugačiji skup umova nego lokalno igranje", rekao je Fear.Dostavljanje igara nad oblakom također se razlikuje od igranja igara na lokalnoj razini. Na računalima GPU-ovi se mogu podesiti za promjenu okvira u sekundi. No, na oblak poslužiteljima, GPU-ovi se prikazuju uz dosljednu brzinu okvira koja bi, ako bi bila narušena, mogla naštetiti kvaliteti slika.

"Za nas u oblaku, moramo biti u stanju strujati i igrati igru ​​uvijek na 60 okviri u sekundi. Ako idemo ispod njega, dobit ćemo vizualno mucanje jer nismo uspjeli stvoriti okvir u trenutku kada ga je koder pokušavao kodirati na 60 sličica u sekundi ", kazao je Fear.

Nvidia je preporučujući da se usluga ne koristi preko LTE veza. Ona radi najbolje preko Wi-Fi usmjerivača koji podržavaju 5GHz spektar.

Top