Preporučeni, 2024

Izbor urednika

Microsoft ubija Fable Legends i najvjerojatnije istaknute Lionhead Studios zajedno s njim

Microsoft Closes LionHead Studios and Cancels Fable Legends | Seumiseu's Perspective: Microsoft News

Microsoft Closes LionHead Studios and Cancels Fable Legends | Seumiseu's Perspective: Microsoft News

Sadržaj:

Anonim

Negdje, Peter Molyneux je samo ulio jedan za svoj stari studio. Nakon skoro dvadeset godina služi kao utičnica za Molyneuxove najluđe snove (iako je prešao na 22Cans), izgleda kao kraj za Lionhead Studios. U ponedjeljak je Microsoft najavio da je "u razgovorima s zaposlenicima o predloženom zatvaranju Lionhead Studios u Ujedinjenom Kraljevstvu". Napominjemo da "prijedlog zatvaranja" obično znači "definitivno završava".

Da, to također znači da je Microsoft otkazao co-op hack 'n' slash Fable Legends . Putem Microsofta:

"Ovo su bile teške odluke, a nismo ih olakšale, niti su odraz tih razvojnih timova - nevjerojatno smo sretni što imamo talent, kreativnost i predanost ljudi u tim studijima. Te promjene stupaju na snagu dok Microsoft Studios i dalje usredotočuje svoje ulaganje i razvoj na igre i franšize koje fanovi pronalaze najuzbudljivijima i žele igrati. "

Ouch. Ta posljednja rečenica. Ne mogu reći da se ne slažem s Microsoftovim zaključcima - nikada nisam pronašao osobito uzbudljivu. Igra se uvijek činila sekundarnom u odnosu na stvarne ciljeve tvrtke Microsoft, tj. Vozilo za Microsoft da potakne preklapanje sustava Windows 10 / Xbox Live, što … dobro, i nije me briga. Jedini razlog zašto crossplay nije već radi je zbog vlastitih (glupih) ograničenja tvrtke Microsoft, zbog čega mogu igrati Rocket League protiv vlasnika PlayStationa 4, a ne vlasnika Xboxa. [Daljnje čitanje: Vaše novo računalo treba tih 15 besplatnih, izvrsnih programa] C'est la vie

.

Zašto je to važno: Gubitak Lionheada kao oštećenja štete. Bilo da znate za

Black & White ili Fable (ili za Molyneuxov čudan "Napravio sam lažno ime pod imenom Milo" Kinect demo), Lionhead je bio važan studio. Lionhead je bio često ambiciozan studio. I da, Lionhead je često bio na primatelju anti-Molyneuxovih reakcija, jer ta ambicija nije uvijek prevazila u stvarnost. Smrt sanu Ipak, trebamo sanjare. Ova industrija i njegovi fanovi brzo se žale na stagnaciju, ali i brzo osuditi studiju zbog neuspjelih eksperimenata. Brzo je otopiti studio za jednu osrednju ideju.

Teško je reći koliko je učinka jedna osoba može imati u razvojnom studiju, da li je Lionhead mogao napraviti nešto sjajno sans-Molyneux. Ali barem bih se volio vidjeti da mu se daje prilika. Što znači, Lionhead nije zaslužio umrijeti na brdu koja je

Fable Legends

. (A Neversoft nije zaslužio umrijeti, Call of Duty DLC, Pandemic nije zaslužio umrijeti zbog The Saboteur , itd.) Sretno svima one pogođene Lionhead (i na Press Play, također). Nadam se da ste svi uspjeli srušiti posao u studio koji još uvijek sanja

Top